ഒരുപക്ഷേ, അത്തരമൊരു വാർത്തയാൽ കുഴപ്പമുണ്ടാക്കാൻ പറ്റാത്ത മാതാപിതാക്കളുണ്ടാവില്ല, അവർക്ക് ഇരട്ടകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇരട്ടകൾ ഉണ്ടാകും. ഉടനടി എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണം, എങ്ങനെ ഭക്ഷണം കഴിക്കണം, നടക്കണം, കുളിക്കുക, എങ്ങനെ കുട്ടികളുടെ മുറി സജ്ജീകരിക്കാമെന്നുള്ള ചിന്തകൾ ഉണ്ട്. കൂടാതെ, ഒരു കുട്ടിക്ക് ആദ്യം ഒരുപാട് ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, ഇവിടെ രണ്ട്.
ഒരു ദൈർഘ്യമുള്ള ദിവസമായി പൊതിഞ്ഞ്, ആവശ്യമായ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും മാറ്റി, മാതാപിതാക്കൾ പലപ്പോഴും ഇപ്പോഴും ഇരിക്കുക മാത്രം ചെയ്യുന്നു, കുട്ടികൾ കളിപ്പാട്ടങ്ങളിൽ ഏർപ്പെടുകയും അവസാനം ഒട്ടും ശ്രദ്ധയും ആവശ്യമില്ല. കുട്ടികൾ കളിപ്പാട്ടങ്ങളിൽ ആകർഷിക്കപ്പെടുന്നവയോ ഇരട്ടകളെ കളിയാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ ലിറ്റർമേറ്റുകൾ മനസിലാക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.
തുടക്കത്തിൽ നിന്ന് ഇരട്ടകൾ വളരെ പ്രയാസമാണ്, നിങ്ങൾ കുളിക്കുന്നതിനോ, നടുന്നതിനോ, വസ്ത്രധാരണത്തിലോ ശരിയായി കൈകാര്യം ചെയ്യണം, എന്നിട്ട് അത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, കുട്ടികൾ ചലിക്കുന്നത് ആരംഭിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, കുളിക്കുന്നതിനിടയിൽ, അവരെ നിരീക്ഷിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, അവർ ഇതിനകം സ്റ്റാമ്പിങ്ങ് നടത്തുമ്പോൾ രണ്ടുപേരുമൊത്ത് നടക്കാൻ കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. ഒരുവൻ ഒരു വശത്തേക്കു പോകുമ്പോൾ, രണ്ടാമത്തേത് മറ്റെല്ലാവർക്കും അനിവാര്യമാണ്, അവയിൽ ആർക്കാണ് പ്രവർത്തിക്കേണ്ടതെന്ന് വ്യക്തമല്ല. ഇരട്ടകളോ ഇരട്ടകളോ മാതാപിതാക്കളുടെ ഒരേസമയം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു ജോഡി സഹായത്തോടെ, പക്ഷേ ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും അവിടെ അല്ല, എന്നാൽ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും.
ഇപ്പോൾ ചെറിയ അളവിൽ ധാരാളം കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ അതേ സമയം അവർ കുട്ടികൾക്ക് രസകരമാണ്, അവരുടെ സങ്കീർണത ശ്രദ്ധയിൽ പെടുകയാണ്, ചുരുങ്ങിയ സമയത്തേക്ക് കുട്ടിയെ പൂർണ്ണമായും ആകർഷിക്കുകയാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ, നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ കുഞ്ഞിന് ഒന്നോ രണ്ടോ മിനിറ്റ് കൊടുക്കണം, ആദ്യത്തേത് കളിപ്പാട്ടം ഏറ്റെടുക്കും.
അത്തരം ഗെയിമുകൾ ശരിയായ ചോയിസിനായി നിങ്ങൾ അവരുടെ തത്വങ്ങൾ മനസിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്:
- മൾട്ടിഫംഗ്ഷൻ ടോയ് ഈ സന്ദർഭത്തിൽ രണ്ട് പ്രവൃത്തികൾ ചേർക്കുന്ന ഒരു കളിപ്പാട്ടം ആകാം, ഉദാഹരണമായി, റോളിംഗ് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, ചട്ടം പോലെ, ചലന പ്രക്രിയയിൽ വ്യത്യസ്ത ആകൃതികളും ആകൃതികളും തുറക്കുന്നു. ഇത്തരം കാര്യങ്ങൾ കുട്ടികൾക്ക് വളരെ രസകരമാണ്. അവ പരിഗണിച്ച് നോക്കിയാൽ, സാൻഡ്ബോക്സിലെ കണക്കുകൾക്കായി ഫോമുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.
- ട്രാൻസ്ഫോർമറുകൾ. വ്യത്യസ്തമായ ചെറിയ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കാനും തരം തിരിക്കാനും കഴിയുന്ന നല്ല കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, കുളിമുറിയിൽ കുളിക്കുന്നതിനും അവരുമായി കളിയാക്കാനും വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ്;
- ചെറിയ വലിപ്പം. കളിപ്പാട്ടം വലിയ പാടില്ല, അവർ നടത്തം ഒരു ആവശ്യമാണ് കാരണം അവർ, stroller അല്ലെങ്കിൽ ബാത്ത്റൂം fit എന്നു പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
ഒരാൾ, എന്നാൽ ലെവലിംഗ്
ഇരട്ടകൾ മിക്കപ്പോഴും കുട്ടിക്കാലം മുതൽക്കേ ഏറെ സ്വതന്ത്രമാവുകയാണ്, അവർ പരസ്പരം സമൂഹത്തെ ചലിപ്പിക്കുകയാണ്, ചിലപ്പോൾ മാതാപിതാക്കൾ പോലും ആവശ്യമില്ല. പല മാതാപിതാക്കളും ഇത് സന്തുഷ്ടരാണ്, കാരണം അത് നല്ലതും സ്വാതന്ത്ര്യവും കുട്ടികളും ഒരേ സമയം തിരക്കിലാണ്, ശാന്തമാകുകയാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ പെരുമാറ്റം ഇരട്ടകളും ഒരു മോശം വശവുമാണെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതാണ്:
- ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഇരട്ടകൾ ഒരു സഹോദരിയോ സഹോദരിയോ ആകാം, അവർ ഒരു വ്യക്തിയും മറ്റൊരു വ്യക്തിയും ആയി സ്വയം തിരിച്ചറിയാൻ പാടില്ല, രണ്ടാമത്തെ പകുതിയിൽ വിഭജിക്കാതെ.
- ബാല്യത്തിൻറെ ഇരട്ടകൾ അവരുടെ ആശയവിനിമയ ആശയവിനിമയത്തിന്റേതായതിനാൽ, അതുകൊണ്ടാണ് അവർക്ക് മാനവിക അനിവാര്യമായി ആവശ്യമുള്ളത്, അവസാനം സംഭാഷണത്തിന്റെ വികസനത്തിന് കാലതാമസമുണ്ടാകാം. കൂടാതെ, ജോലിക്കുള്ള എല്ലായ്പ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, അവർ ഒരു ജോലിയെടുക്കാനാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, എന്നാൽ എല്ലാവരും അവന്റെ പങ്കാളിത്തം മെച്ചപ്പെടുമ്പോൾ അത് അയാൾക്ക് കൂടുതൽ മെച്ചമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, മോട്ടോർ കഴിവുകൾ ഉയർന്ന നിലയിൽ വികസിച്ച്, ആശയവിനിമയത്തിൽ ദുർബലമാണ്. തിരിച്ചും, രണ്ടാം ഇരട്ടിയും ലോകത്തെ പരസ്പരം ആശയവിനിമയം ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ, സഹോദരനുണ്ടാവാനുള്ള സാദ്ധ്യതകൾ അടഞ്ഞുപോയിരിക്കുന്നു. തത്ഫലമായി, ഒരു നയതന്ത്രജ്ഞൻ എന്ന നിലയിൽ അദ്ദേഹം രണ്ടും, രണ്ടാമത് സ്രഷ്ടാവ് രണ്ടുപേരും പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ഇത് തീർച്ചയായും അവിശ്വസനീയമാംവിധം രസകരമാണ്, എന്നാൽ ഇതിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട ദിശ വികസനം തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു, അതിനാൽ രണ്ട് കുട്ടികളുടെയും ഒരേയൊരു വികസനം എല്ലാത്തരം കുട്ടികളുടേതിന് തുല്യമായ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ വളരെ പ്രധാനമാണ്.ഉദാഹരണമായി പാവപെട്ട തിയേറ്റർ ഇരട്ടകളുടെ പിന്നിലെ നൈപുണ്യങ്ങളെ വികസിപ്പിച്ചെടുക്കുന്നു, ഉദാഹരണമായി:
- ശിശുക്കൾ അവരുടെ വചന കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു;
- ഇത് വ്യക്തിപരമായ ഉത്തരവാദിത്തത്തെക്കുറിച്ച് മനസിലാക്കുന്നു;
- ശിശുവിന്റെയും വ്യക്തിഗത കഴിവുകളുടെയും സവിശേഷതകൾ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു;
- ഈ ഗെയിം കുട്ടികളെ ഒന്നിപ്പിക്കുകയും, ഇടപെടലും സൗഹൃദ ബന്ധവും പഠിപ്പിക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം "ഞാൻ"
കുട്ടി വ്യക്തിപരമായിട്ടാണ്, എന്നാൽ അയാളുടെ "ഞാൻ" യുടെ ചില അതിരുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം. പലപ്പോഴും, സ്വത്ത് വ്യക്തിഗത കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, കാര്യങ്ങൾ, സ്ഥലം എന്നിവയിൽ പ്രകടമാണ്. തീർച്ചയായും, മിക്ക കളിപ്പാട്ടങ്ങളും വാങ്ങിക്കൂട്ടേണ്ടിവരും, രണ്ടുപേരുണ്ടാകും, സെറ്റുകൾ, പിസ്റ്റളുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പ്യൂപ്പ, മറ്റ് ചെറിയ കാര്യങ്ങൾ എന്നിവ. വലിയ ഗെയിമുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, വലിയ റെയിൽവേ, ഡിസൈനർമാർ, ജോയിന്റ് ബോർഡ് ഗെയിംസ്, കുട്ടികൾക്കും വാങ്ങുക. എന്നിരുന്നാലും, പൊതുജനങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവിനു പുറമേ, കുട്ടിക്ക് പ്രത്യേകമായ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം, അത് ബാല്യകാലം മുതൽ തന്റെ വ്യക്തിത്വത്തെ വേർതിരിച്ചറിയുന്ന ഒരു സവിശേഷ കളിപ്പാട്ടമായിരിക്കും. കുട്ടിയുടെ സ്വഭാവവും മനോഭാവവും പൊരുത്തപ്പെടുന്നതാണ് കളിപ്പാട്ടം, അതിന്റെ വികസന ഫീച്ചറുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ മൃഗങ്ങളുടെ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങൾ ഊന്നിപ്പറയുന്നതും രസകരവും ഗുരുതരവുമാണ്. പരസ്പരം അത്തരം വ്യക്തിപരമായ സ്വത്ത് എങ്ങനെ ആദരിക്കണമെന്ന് കുട്ടികൾക്കറിയേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഇത് വളരെ വ്യക്തിപരമായ വസ്തുക്കളാണെങ്കിലും, അവ വ്യക്തിഗതമായ കാര്യങ്ങൾ ചോദിക്കാനും അവ പങ്കിടാനും കഴിയും. വ്യക്തിപരമായതും പൊതുവായുള്ളതുമായ ഒരു വിഭജനം അവർക്കുള്ളതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, വസ്തുക്കളും കളിപ്പാട്ടങ്ങളും സൂക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള വ്യക്തിഗത ലോക്കറുകളും ഷെൽഫുകളും ശ്രദ്ധയിൽ പെട്ടു.
പാർപ്പിടത്തിന്റെ വലിപ്പവും കുട്ടികളുടെ മുറിവും അനുസരിച്ച് ഗെയിം ടെൻഷനുകൾ വാങ്ങാം, അത് സ്വകാര്യതയും വ്യക്തിഗത സ്ഥലവുമാകാം, അതേ സമയം തന്നെ കുട്ടികളെ ഒന്നിപ്പിക്കുക എന്ന തുരങ്കം അവരെ ബന്ധിപ്പിക്കും.
ഇരട്ടകളുടെ ആശയവിനിമയ ഭാഷ
ഇതിനകം പറഞ്ഞതുപോലെ, ഇരട്ടകൾ സ്വന്തം ഭാഷ ഉപയോഗിച്ച് പൂർണ്ണമായി ഉപയോഗിക്കാറില്ല, പക്ഷേ ആരും അവരുടെ മനസിലാക്കാൻ കഴിയില്ല, അവരുടെ മാതാപിതാക്കൾ പോലും, അത് സംഭാഷണ വികസനത്തിന് വഴിയൊരുക്കുന്നു. ഇരട്ടകൾക്ക് അവരുടെ മാനുഷിക സംഭാഷണം വികസിപ്പിച്ചേക്കാവുന്ന വിഗ്ഗ്സ് ആവശ്യമാണ്, ഉദാഹരണത്തിന്, പാവകൾ napaltsah, dominoes and lotto, പൊതുവേ, നിങ്ങൾ വാക്കുകളും സംസാരിക്കാൻ ആവശ്യമുള്ള എല്ലാം.
മനുഷ്യരുടെ ചാനലിനോട് നേരിട്ട് ആശയവിനിമയം നടത്താൻ അവരുടെ വ്യക്തിഗത ആശയവിനിമയത്തിനും സമയം എന്നിവയും കേൾക്കുക, ഉദാഹരണമായി, ഉൽപന്നം നിർമ്മിച്ച സാധാരണ പദങ്ങൾ ഉച്ചരിക്കുക.
കുട്ടികൾക്കൊപ്പം കളിക്കുന്നതും ഗെയിമുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സാഹചര്യങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതും ഒരു പ്രത്യേക ഗെയിം സ്റ്റോർ ആകാം, അത് എല്ലാവർക്കും ഷോപ്പിംഗിനുവേണ്ടിയും ഒരു സാധാരണഭാഷയിൽ സംസാരിക്കാനും കഴിയും.
വിരലുകൾ കൊണ്ട് ധരിക്കുന്ന പട്ടകൾ അവശ്യസാധ്യതയുള്ളതായി പറയുന്പോൾ, കൈയിൽ ഒരു ചെറിയ മൃഗം ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ കുട്ടിയുടെ മാനസിക പിരിമുറുക്കം മാറുന്നു, അതോടൊപ്പം ഒരു പ്രത്യേക ഭാഷയുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന രീതി ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇരട്ടകൾ വളരുകയാണെങ്കിൽ, 4-6 വയസുള്ള കുട്ടികളിൽ മേശ കളികൾ വികസിപ്പിക്കേണ്ടത് അനിവാര്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഗെയിം "സ്ക്രാബിൾ" എന്ന ലളിതമായ ഒരു പതിപ്പ് ഉണ്ട്, ലളിതമായ ക്രോസ്വേഡ് തത്വത്തിന്റെ തത്വത്തിൽ ഉണ്ടാക്കിയത്, സമാനമായ "ആക്ടിറ്റി" ആണ്, അസോസിയേഷൻ, ക്രോക്കോഡൈൽ, ശരദ് തുടങ്ങിയ കളികളാണ് ഈ ഗെയിം കൂട്ടിച്ചേർത്തത്. പൊതുവേ, കുട്ടികൾ സ്ഥിതിഗതികൾ, പ്ലാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ, പങ്കാളി ഉണ്ടെന്ന് കണക്കിലെടുക്കേണ്ട ഗെയിമുകൾക്കായി തിരയുക. മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങളോടൊപ്പം ഉപയോഗപ്രദമായ ഗെയിമുകളും, അവിടെ വാക്കുകൾ ചിത്രത്തെ വിശദീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
നമുക്ക് സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമുകളും ഗെയിമുകളും ആവശ്യമുണ്ട്, അവിടെ കുട്ടികൾ സ്വന്തമായി ഒരു പ്രത്യേക ഭാഗം ഉണ്ടായിരിക്കുകയും അത് നിലനിർത്താൻ പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതുകൂടാതെ, ഇത്തരം ഗെയിമുകൾ മോട്ടോർ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, പൈലോൺസ് അല്ലെങ്കിൽ ബാലൻസിങ് ടവർ. മോണോപൊളി അല്ലെങ്കിൽ സ്പെയ്സ് പോലുള്ള പ്രശസ്തമായ എല്ലാ ഗെയിമുകളും വളരെ മികച്ചതാണ്, എന്നാൽ പഴയ സഹോദരങ്ങളോട്. കുടുംബത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന്, മാതാപിതാക്കളും കുട്ടികളും ഒന്നിച്ചുചേരാനും, ഒരു കുഞ്ഞിനൊപ്പം, മാതാവിനൊപ്പം മറ്റൊരാളെ വേണം, തുടർന്ന് കുട്ടികൾ അവരുടെ മാതാപിതാക്കളെ നോക്കുകയും, അവരിൽ നിന്ന് വേഗത്തിൽ പഠിക്കുകയും വേണം.
റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ
ഇരട്ടകളും ആവശ്യങ്ങളും ഇല്ലാതെ അവരുടെ റോളുകൾ നന്നായി മാറ്റം, അവർ സന്തോഷവും പ്രൊഫഷണലായി അതു ചെയ്യാൻ, അതു വളരെ നല്ലത്, അവരെ ഡോക്ടർമാർ അദ്ധ്യാപകർ വഴി സ്ഥാപിച്ചു എന്നു മുതലായവ. എന്നാൽ ഇരട്ടകളെ നേതാക്കന്മാർ (ആദ്യജന്മങ്ങൾ), അടിമകൾ എന്നിങ്ങനെ രണ്ടായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ജീവിതത്തിലും മത്സരത്തിലും കുട്ടികൾ നേതാക്കളും പ്രധാനവും സൗകര്യപ്രദവുമായ സ്ഥാനം നിലനിർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ആശുപത്രിയിലെ ഒരു ഗെയിമിൽ നേതാവ് എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ഡോക്ടറായിരിക്കും, രണ്ടാമത്തെ കുട്ടിയും ഒരു രോഗിയായിരിക്കും, പോലീസിന്റെ കളിയിൽ നേതാവ് ഒരു പോലീസുകാരൻ ആയിത്തീരും, മറ്റൊരു കുട്ടി കുറ്റവാളിയാവും. ഇത് മാറ്റേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, അത് ഈ നേതൃത്വം ഏകീകരിക്കാനും, കൃത്യമായി ചെയ്യാനും വേണ്ടിയാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം കൊണ്ട് ആശുപത്രിയിൽ ഒരു ഗെയിം സാന്നിദ്ധ്യം കുറയ്ക്കുക, രോഗികൾക്ക് കൂടെത്തന്നെ തുടരുകയും ചെയ്യുക, അപ്പോൾ രണ്ടാമത്തെ കുഞ്ഞിന് ഒരു ഡോക്ടറും, ഒരു പോലീസുകാരനുമൊത്ത് ഒരു കളിക്കാരനിൽ തന്നെ, അപ്പോൾ കുട്ടികൾക്കൊപ്പം കുട്ടികൾക്കൊപ്പം പങ്കുചേരാനും രക്ഷിതാക്കൾക്ക് അവസരം നൽകണം.
ഒരു കാര്യം, ചിലപ്പോൾ ഇരട്ടകൾ അവരുടെ ലോകത്തെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു, എവിടെയൊക്കെ സാധാരണ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ അവയ്ക്ക് പ്രത്യേകതകളില്ല, ഉദാഹരണമായി, അടുക്കള ചെറിയ ജീവിയുടെ ഭവനമാണ്. കുട്ടികൾ തീർച്ചയായും മനസ്സിലാക്കുന്ന പരിധിക്കപ്പുറം ഒരു ഫാന്റസി ഉണ്ടെങ്കിലും, ഇരട്ടകൾ ഈ വസ്തുക്കളെയോ കളിപ്പാട്ടങ്ങളെയോ കുറിച്ചുള്ള ശരിയായ ധാരണ നഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല.
സഹകരിക്കാനും ഉത്തരവാദിത്തമുള്ളതുമാണ്
ഇരട്ടകൾ പരസ്പരം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ പകർത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, പക്ഷേ ഓരോരുത്തരും ഒരേ വിധത്തിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കണം എന്ന് മനസിലാക്കണം, പരസ്പരം ആശ്രയിക്കരുത്, അങ്ങനെ കരകൗശല രൂപങ്ങൾ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നതോ ചിത്രമെടുത്തതോ ആകാം എന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു സാധാരണ കാരണമെന്താണെന്നും, ഒരു ഡിസൈനർ സമ്മേളനത്തിൽ ഒരു കുട്ടിക്ക് ഒരു വീടു പണിയുകയും രണ്ടാമത്തെ പാത പകർത്താൻ കഴിയാത്തതിനാൽ സ്വന്തം മനസിലാക്കൽ അനുസരിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുവാൻ സാധിക്കുകയും ചെയ്യും. എപ്പോഴും രണ്ട് ഇരട്ടകളും പ്രശംസിക്കുക, താരതമ്യേനയും അതിലും മോശമായ രീതിയിലാക്കുക.