കുട്ടികൾക്ക് ഗെയിമുകൾക്കായി

ഒരു വർഷത്തോളം കുട്ടികൾക്കുള്ള ഡിറ്റാക്റ്റിക് ഗെയിമുകൾ കുഞ്ഞിന്റെ ജീവിതത്തിൽ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒന്നാണ്. അത്തരം കളികളുടെ പ്രക്രിയയിൽ, ഒരു ചെറിയ കുട്ടിക്ക് ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുക്കളുമായി പരിചയപ്പെടുവാനും കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിച്ചും തന്റെ പുതിയ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയെടുക്കാനും മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും. അതുകൊണ്ട്, കുട്ടിയുടെ കൂടെ ഉടനെ കളിക്കാം.

ഒരു വർഷം വരെ കുട്ടികൾക്കായി ഒരു മോശം ഗെയിം കളിക്കുന്ന ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ ജീവിതത്തിന്റെ ആദ്യ മാസത്തിൽ തന്നെ തുടങ്ങേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. അപ്പോൾ ചോദിച്ചാൽ: കുഞ്ഞിനൊപ്പം എന്തു ഗെയിമുകളാണ് കളിക്കാനാകുക? നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ ഫാന്റസി ആവശ്യമാണ്, ഞങ്ങൾ മറ്റെല്ലാ കാര്യങ്ങളും പറയാൻ ശ്രമിക്കും.

പാവം കളിപ്പാട്ടങ്ങളുള്ള ഒരു വർഷത്തേക്ക് കുട്ടികൾക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ

കുട്ടികൾക്ക് കൊടുക്കുന്ന കുട്ടികൾ ആദ്യത്തെ ദിവസം മുതൽ ജനനത്തിനു ശേഷം 3-5 മാസം വരെയാകും.

നിരീക്ഷണം

ഉദ്ദേശ്യം: ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ സഹായത്തോടെ കളിപ്പാട്ടം ഉറപ്പിക്കാൻ കുട്ടിയെ ഞങ്ങൾ വിളിക്കുന്നു.

ഒരു ചെറു ചിറകിന്റെ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ചുരുളൻ കിടക്കുന്ന തൊഴുത്ത്, വലിയ വലിപ്പമുള്ള ഒരു കളിപ്പാട്ടത്തെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നു. ഈ കുട്ടി അതിന്റെ കളിപ്പാട്ടത്തെ പരിഗണിക്കണം. മാതാപിതാക്കൾ വാത്സല്യത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ ഈ കളിപ്പാട്ടത്തിന്റെ കുറുക്കനുമായി സംസാരിക്കണം. ഉദാഹരണത്തിന്, "ഓ, എന്തൊരു വിമാനം!". ഈ നിമിഷത്തിൽ കുട്ടി കളിപ്പാട്ടത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ വളരുന്നതോടെ അത്തരം ഒരു പ്രതികരണത്തിന് "പുനർജ്ജനിവൽക്കരണ സങ്കീർണ്ണത" ഉണ്ടാകും.

ഒരു കളിപ്പാട്ടത്തിനൊപ്പം അതിന്റെ ശബ്ദം ഉപയോഗിച്ച് തിരയുക

കളിയുടെ ഉദ്ദേശ്യം: ശബ്ദം കേൾക്കാനും ശബ്ദത്തിന്റെ ഉറവിടം കണ്ടെത്താനും കുട്ടിയുടെ കഴിവിനെ വികസിപ്പിക്കാനും.

കുഞ്ഞിനെ ഒരു കളിപ്പാട്ടത്തെ കാണിക്കുക, എന്നിട്ട് അത് മറയ്ക്കുക, എന്നാൽ അവൾ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുന്നത് തുടരേണ്ടതാവശ്യമാണ്. അമ്മ ആ കുട്ടി ചോദിക്കും: "കളിപ്പാട്ടം എവിടെ ഓടിപ്പോയി?". ആ പെണ്ണ് കേവലം കണ്ണുകൊണ്ട് കണ്ണുകൊണ്ട് കേൾക്കണം. ശരിയായ ഓറിയന്റേഷൻ വേണ്ടി, നിങ്ങൾ വീണ്ടും കളിപ്പാട്ടവും കാണിക്കേണ്ടതുണ്ട്, പിന്നീട് അത് മറയ്ക്കൂ, പക്ഷേ മറ്റൊരു സ്ഥലത്ത്.

6-7 മുതൽ 9-10 മാസം വരെ പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കുള്ള പാഠങ്ങൾ

എന്നെ പിന്തുടരുക

കളിയുടെ ലക്ഷ്യം നുറുക്കുകൾക്കായ്: ഒരു മുതിർന്ന കുട്ടിയെ അനുകരിക്കാൻ ഒരു കുട്ടിയെ പഠിപ്പിക്കാൻ, അതിന് ശേഷം ഒരു പദപ്രയോഗപ്രകാരം, തനിക്ക് ചില പ്രവൃത്തികൾ ചെയ്യാനാകും.

കളിപ്പാട്ടമെടുത്ത് വൈവിധ്യമാർന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾ കാണിക്കാൻ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നത് ആരംഭിക്കുക. ഈ സമയത്ത്, നിങ്ങളുടെ ജോലി കുട്ടിയെ പ്രവർത്തിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയാണ്.

കളിപ്പാട്ടത്തിന്റെ ചലനത്തിന്റെയും ഗെയിം സ്വയം ആവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള അഭ്യർത്ഥനയും ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിനെ സങ്കീർണ്ണമാക്കാൻ കഴിയും. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് പോകാനും വാക്കാലുള്ള കുഞ്ഞിനെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും കഴിയും, ഉദാഹരണത്തിന്, "സെറീജാ, ഈ പന്ത്!".

"ബോക്സിൽ എന്താണുള്ളത്?"

ഒരു വർഷം വരെ ഒരു കുട്ടിയുടെ കളിയുടെ ലക്ഷ്യം ബോക്സിൽ നിന്ന് വസ്തുക്കൾ കൈപ്പിടിയിൽ ഒതുക്കാൻ പഠിക്കുന്നത്, അത് തുറക്കാൻ.

നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് പ്രകാശമേറിയ ബോക്സുകൾ (ഒരു വലുത്, മറ്റ് ചെറുത്) ആവശ്യമാണ്. ഈ പെട്ടികൾ ലോഹമായിരിക്കരുത്. ഇപ്പോൾ ബീറ്റ്ററിലും പ്രത്യക്ഷമായും ഒരു കവർ ഇല്ലാത്ത ബോക്സിലെ ഇനം സ്ഥാപിക്കുക. കുട്ടി കളിപ്പാട്ടമെടുക്കണമെന്നും ബോക്സിൽ മറ്റൊരു വസ്തു കൂടി വയ്ക്കുക. നാം ബോക്സിൽ കളിപ്പാട്ടം ഇട്ടു ഗെയിം സങ്കീർണ്ണമാക്കുന്നതും, ആദ്യ കേസിലെ അതേ കാര്യം ആവർത്തിച്ച് ക്രോം ക്ലോസ് ചോദിക്കുന്നു.

9-10 മാസം പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്ക് ഒരു വയസ്സിന് ഒരു ഡാക്ടാക്റ്റിക് ഗെയിമുകൾ-പാഠങ്ങൾ

"സ്വയം കണ്ടെത്തുക!"

ഉദ്ദേശ്യം: വേർപിരിയുന്ന പ്രവർത്തനമുള്ള കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ തുറക്കാൻ ടോഡ്ലർ ഞങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് വെവ്വേറെ ബോളുകൾ, കൂട്ടിചേർത്ത പാവകൾ ആവശ്യമാണ്. വസ്തുവിനെ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാം എന്ന് കുട്ടിയെ കാണിക്കുക, തുടർന്ന് നിങ്ങൾ കാണിച്ച എല്ലാ പ്രവർത്തനങ്ങളും ആവർത്തിക്കാൻ അവസരം നൽകുക.

ഈ കളിയിൽ കുഞ്ഞിന് കളിക്കാൻ ഒരു ആശ്വാസം കിട്ടും. മാതാപിതാക്കൾ കുമിഞ്ഞുകാണുകയും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്. അത്തരമൊരു ഗെയിം ഒരു തമാശയും രസകരവും ആയ രൂപത്തിൽ നടക്കണം.

ഹോം തിയേറ്റർ

ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൽ തിരിച്ചറിഞ്ഞ് കളിപ്പാട്ടങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ - ഒരു കഥ ഗെയിം ആണ്. ഒരു ഗെയിം അവതരണത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ അത്തരം ഒരു ഗെയിം ക്രമീകരിക്കാവുന്നതാണ്. പ്രധാന കാര്യം, ആസൂത്രണം നിങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്ത കഥാപാത്രത്തെ മനസിലാക്കുന്നു.

"പിരമിഡ് കളിക്കുന്നത്"

ഉദ്ദേശ്യം: കുട്ടിയ്ക്ക് ഫലപ്രദമായ പ്രവർത്തനങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കാൻ.

അച്ഛൻ അച്ഛൻ പിരമിഡിനെ കാണിച്ചുകൊടുക്കുക, അതിനുശേഷം, അയാളുടെ കണ്ണിൽ അലിഞ്ഞു ചേർത്ത് അതിനെ ശേഖരിക്കുക. തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ വസ്തുവിനെ ശേഖരിച്ച് വിഘടിപ്പിക്കുന്നതിന് ക്ഷണിക്കുക.

«ഒരു ക്യൂബിന് ക്യൂബ്»

ലക്ഷ്യം: അവരുടെ പ്രവൃത്തികളുടെ ഒരു സ്വതന്ത്ര ഫലം വികസിപ്പിക്കാൻ.

കുഞ്ഞിന്റെ കൈ വലുപ്പമുള്ള മൾട്ടിളാളുള്ള ക്യുബെക്കുകൾ എടുക്കുക. ക്യൂബിൽ ക്യൂബ് സ്ഥാപിക്കാൻ കുട്ടിയെ ക്ഷണിക്കുക, തുടർന്ന് മുകളിൽ നിന്ന് ഉചിതമായ വലുപ്പമുള്ള കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ.