കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും ഗെയിമുകൾ നീക്കുന്നു

ഇത് മുറ്റത്ത് വളരെ ചൂടുള്ളതാണ്, അത് ഒരു കല്ല് വേനൽക്കാലം വരെ എറിയുന്നു. വീട്ടിലിരുന്ന്, പ്രത്യേകിച്ച് കുട്ടികളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനു തികച്ചും ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. എല്ലാറ്റിനുമുപരി, ഒരു കുട്ടിക്ക് ഗെയിം നീങ്ങാതെ സാധാരണയായി വികസിപ്പിക്കാനാവില്ല, ഭൌതിക വികാസത്തിൽ അവ പ്രാധാന്യം അർഹിക്കുന്നു. പുറമേ, ഗെയിമുകൾ നല്ല മൂഡ് ഒരു ഉറവിടം, വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഓപ്പൺ എയർയിൽ കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കുമുള്ള ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെയുള്ളവയാണ്.

ഗെയിമുകൾ അവയ്ക്ക് സ്വന്തമായ അർത്ഥം കൈക്കൊള്ളുന്നു, അവ ശരിയായി തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ മാത്രം ഉപയോഗപ്രദമാണ്. ഒരു കുട്ടിക്ക് അവന്റെ പ്രായം, ലിംഗം, സ്വഭാവം എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു ഗെയിം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക. അപ്പോൾ മാത്രമേ ഗെയിം ചിന്തിക്കൂ, കുട്ടിക്ക് അനേകം നല്ല വികാരങ്ങളും ആരോഗ്യ ആനുകൂല്യങ്ങളും ലഭിക്കും. എല്ലാവരെയും ആകർഷിക്കാതിരിക്കുക, കുട്ടികളിൽ "കൊടുക്കുക" - നഷ്ടപ്പെടുവാൻ കഴിയുക, നിങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രിയപ്പെട്ടവരെ ഗെയിമുകൾക്ക് നൽകാൻ കഴിയുന്നതിൽ വളരെ പ്രധാനമാണ് ഇത്.

സോൾ

ഏറ്റവും പഴക്കമുള്ളതും ഗെയിമിലെ പല തലമുറകളുമാണ്. ലോകത്തിലെ എല്ലാ രാജ്യങ്ങളിലും ഇത് അറിയപ്പെടുന്നു, ഓരോന്നും സ്വന്തം മാറ്റങ്ങൾ ഉണ്ട്, സ്വന്തം പ്രത്യേകതകൾ ഉണ്ട്. അവർ ഓപ്പൺ എയർ ൽ താറാവ് കളിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. പ്രധാന കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുത്തു - "കരടി". അവൻ ഒരു വൃക്ഷത്തിൻ കീഴിൽ ഉറങ്ങണം, ബാക്കി ചുരുട്ടും, കൂൺ ശേഖരിക്കാൻ പോലെ വേണം. അതേ സമയം, ഒരു ഗാനം ആലപിച്ചിരിക്കുന്നു

കാട്ടിലെ കരടി

ഞാൻ കൂൺ, സരസഫലങ്ങൾ,

ഒരു കരടി ഉറങ്ങുന്നില്ല

അവൻ നമ്മിൽ വളരുന്നു.

ബാസ്കറ്റ് വിളംബരം ചെയ്തു,

കരടി ഞങ്ങളെ പിന്തുടർന്ന്!

ഈ വാക്കുകള്ക്കുശേഷം, "വഹിക്കു" കുന്നിലേക്ക് കയറിപ്പോകും, ​​എവിടേക്കാണ് ഓടിപ്പോയത്. ഒരു "കരടി" ആയിത്തീരുകയും ഗെയിം വീണ്ടും ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പുഷ്-പുൾ

കളിക്കാർ പരസ്പരം കൈപിടിച്ച് കൈകോർക്കുകയാണ്. ദൂരം ഈ ഘട്ടത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കണം മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ചിരിക്കുന്നു. കളിയുടെ പ്രധാന വ്യവസ്ഥ - നിങ്ങൾക്ക് പുറകിൽ നിന്ന് പിന്മാറിയില്ല. ഒരാൾ മുന്നോട്ടു നീങ്ങുന്നു, മറ്റേയാൾ പുറകോട്ടു പോകുന്നു. ആദ്യ ദമ്പതികൾ നേടിയ വിജയം അവരുടെ വിജയമാണ്. സമാനമായ മൊബൈൽ ഗെയിമുകൾ കുട്ടികൾക്കുള്ള കഴിവിലും, ചലനങ്ങളുടെ ഏകോപനത്തിലും ജോഡിയിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവിന്റേയും രൂപത്തിലാണ്. അയൽവാസികൾക്ക് സഹിഷ്ണുതയും സഹിഷ്ണുതയും പരിശീലനം നൽകുന്നു.

കോർണറുകൾ

ഇത് അഞ്ച് പേരെ എടുക്കും. മുൻകൂറായി ഒരു ചതുരത്തിന്റെ ചതുരം അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു, നാലു കോണിലും, അഞ്ചാമത്തേത് വലിക്കും. ഏത് കളിക്കാരാണ് അവരുടെ സ്ഥാനങ്ങൾ മാറിയത്, ഓരോ കോണിലും നിന്നും മറ്റൊന്നിലേയ്ക്ക് വേഗത്തിൽ ഓടിച്ചുകൊണ്ട് അവൻ ഒരു കമാൻഡ് നൽകുന്നു. അതേ സമയം, ഓപ്പറേറ്റർ സ്വതന്ത്ര കോണിൽ അധിഷ്ഠിതമായിരിക്കണം. കോർണർ കിട്ടാത്ത ഒരാൾ ഒരു ഗൈഡായി മാറുന്നു. ഈ ഗെയിം മുഴുവൻ കുടുംബത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്. അവൾ പ്രായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഇല്ല, അവൾ നല്ല മാനസികാവസ്ഥയാണ്.

ഉരുളക്കിഴങ്ങ്

കളിക്കാർ ഒരു വൃത്താകുകയും പരസ്പരം പന്ത് കടന്നുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു ചൂടുള്ള ഉരുളക്കിഴങ്ങ് പോലെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ പന്ത് ഹിറ്റ് ചെയ്യുക എന്നതാണ്. പന്ത് അടിച്ചിടുന്ന ഏവരും മധ്യഭാഗത്തായിരിക്കണം. ഇരിപ്പിടം സംരക്ഷിക്കാൻ സാധിക്കും, ഒരു പന്ത് അടിച്ചെടുത്ത്, മധ്യഭാഗത്ത് വരുന്നവർക്ക് അത് ലഭിക്കുക. പന്ത് തൊട്ട് തൊട്ട് പിന്നിലേക്ക് മടങ്ങിവരികയായിരുന്നു. മധ്യഭാഗത്തുള്ള കളിക്കാർക്ക് പന്ത് പിടികൂടുക എന്നതാണ്. സർക്കിളിൽ കുറഞ്ഞത് ഒരു കളിക്കാരൻ പന്ത് പിടികൂടാൻ ശ്രമിച്ചാൽ, എല്ലാ ഇരിപ്പിടവും കളിയിൽ തിരിച്ചെത്തിച്ചേക്കാം. പന്ത് നഷ്ടമായ അതേ, മധ്യഭാഗത്ത് ഇരുന്നു. ഒരു പുതിയ സൈക്കിളിൽ ആണ് ഗെയിം.

വേഗമേറിയ

സ്റ്റമ്പിൽ ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കുപ്പിയും ഒരു കളിപ്പാട്ടവും ഇട്ടു. കളിക്കാർ ജംബ് മുതൽ ഒരേ ദൂരം വരെ നീങ്ങുന്നു, തുടർന്ന് ഒരു ആജ്ഞയോടെ അവർ ഓടിച്ചിട്ട് ആദ്യം കുപ്പി പിടിച്ചെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഏറ്റവും വേഗതയുള്ള വിജയങ്ങൾ. കളിക്കാരെ സേച്ഛിനു തുല്യമായി തോന്നുമെങ്കിൽ നല്ലത്. ഈ കേസിൽ മുതിർന്നവർക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ അനുവദനീയമാണ്, എന്നാൽ പ്രായപൂർത്തിയായവർക്ക് ഒരു കാലിൽ പോകാം.

ഏറ്റവും കൃത്യമായ

എനിക്ക് വീണ്ടും കുപ്പി ആവശ്യമാണ്. നിലത്ത് ഒരു സവിശേഷത വരച്ചുകഴിഞ്ഞു, ആറ് മാർക്കുകൾ അതിൽ വയ്ക്കുന്നു. വരിയുടെ മധ്യത്തിൽ കുപ്പിയും വയ്ക്കുന്നു. രണ്ട് കളിക്കാർ വരിയുടെ അരികുകളിലാണ്, കുപ്പായത്തിൽ ഒരു പന്ത് എറിയും. ആർക്ക് ലഭിച്ചു - ഒരു വിഭജിച്ച് കുപ്പിയുടെ അടുത്തേയ്ക്ക് നീങ്ങുന്നു. അതുകൊണ്ട് കുപ്പിയുടെ ഡ്രോപ്പ് എത്തുവോളം വരെ. കുട്ടികളുടെ വയസ്സ് പ്രകാരം, വിഭാഗങ്ങളുടെ ദൈർഘ്യം അളക്കേണ്ടതാണ്.

റേസിംഗ് മത്സരം

കുട്ടികൾക്കുള്ള സമാന ഗെയിമുകൾ എല്ലാ സ്ഥാപനങ്ങളിലും നടക്കുന്നു - തോട്ടങ്ങൾ, സ്കൂളുകൾ, ക്യാംപുകൾ. നിങ്ങൾക്ക് റിമയ്ക്ക് നിരവധി ഓപ്ഷനുകളുമുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ധാരാളം കോണുകൾ ശേഖരിച്ച് അവ കൂട്ടിയിടുക. കുട്ടികൾ രണ്ടു ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, ആദ്യ സ്ഥാനങ്ങളിൽ. ആദ്യ കളിക്കാർ മുന്നോട്ട് വന്ന്, ഒരു ബമ്പ് എടുത്ത് അവരുടെ ടീമിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. ശേഖരിച്ച സംഖ്യകളുടെ എണ്ണം കണക്കാക്കിയ ശേഷം. കോണുകൾ കല്ലുകൾ കലർത്തിയാൽ ചുമതല സങ്കീർണ്ണമാകും. ഒരു ടീമിലെ ചുമതല - കൂടുകൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനും മറ്റൊന്ന് - കോൺകൾ എന്നതിനും കഴിയും.

പന്ത് കൊണ്ട് പന്ത്

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിലാണ് - കേന്ദ്രത്തിൽ. എല്ലാവരും പരസ്പരം ഒരു വലിയ പന്ത് എറിയാൻ ആരംഭിക്കുന്നു. ഒരാളുടെ കൈയിൽ പന്തിയുള്ളവനെ കളങ്കപ്പെടുത്താൻ ഒരാളെ നയിക്കുന്നു. ഇത് വളരെ എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല, മുൻകൈയുള്ള പെട്ടെന്നുള്ള പ്രതികരണവും വേഗതയും ക്ഷമയും ആവശ്യമാണ്. അവനെ കളങ്കപ്പെടുത്താൻ അവൻ ഏറ്റെടുത്തു, അവൻ മുൻപിൽ നിൽക്കുന്നു.

Zateyniki

ഒരു കളിക്കാരനായി ഒരു കളിക്കാരനെ മുൻകൂട്ടി തെരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ട്. അവൻ കേന്ദ്രത്തിൽ ഒരു വൃത്തത്തിലാണ്. ബാക്കി മോതിരം ചുറ്റും പാടുന്നു:

കൃത്യമായി ഒന്നിനു ശേഷം മറ്റൊന്നു

ഞങ്ങൾ പടിപടിയായി പടിപടിയായി പിന്തുടരുന്നു.

ഒന്നിച്ചു നിൽക്കുക

നമുക്കിത് ചെയ്യാം ... ഇതുപോലെ.

എല്ലാം കുത്തനെ ഉയരുകയും അവരുടെ കൈകൾ താഴുകയും ചെയ്യും. ഉടൻ, ആവർത്തനക്കാരൻ എല്ലാവർക്കും ആവർത്തിക്കേണ്ട ഏതെങ്കിലും പ്രവൃത്തി കാണിക്കുന്നു. 2-3 തവണ റീപ്ലീറ്റേഷനുകൾക്ക് ശേഷം, കണ്ടുപിടുത്തക്കാരൻ കളിക്കാരെ തിരഞ്ഞെടുക്കും. അവസ്ഥ - ചലനം ആവർത്തിക്കരുത് പാടില്ല.